Ebiten 1.12 Release Notes

Ebiten 1.12 リリースノート

v1.12.0

Issues for v1.12.0

New features

新機能

Shader

シェーダー

A feature to write a custom shader and a new Go-flavored language Kage are introduced. See the document Shader for the details.

カスタムシェーダーが書ける機能、及び Go 風シェーディング言語 Kage が新規追加されました。詳しくは Shader のドキュメントを参照してください。

The below APIs are added for this feature.

それに伴い、次の API が追加されました。

Misc.

その他

Backward Compatibility

後方互換性

A breaking change with SubImage rendering is introduced. See the blog article "Breaking change to 1.12: rendering sub-images" for the details.

SubImageの描画について、一部非互換の挙動が入ります。詳しくはブログ記事「1.12 に入る破壊的変更: サブ画像の描画」を参照してください。

Deprecated API

廃止予定 API

Bug fix

バグ修正

Performance improvement

パフォーマンス改善

v1.12.1

Issues for v1.12.1

Bug fix

バグ修正

v1.12.2

Issues for v1.12.2

Bug fix

バグ修正

v1.12.3

Issues for v1.12.3

Bug fix

バグ修正

v1.12.4

Issues for v1.12.4

Bug fix

バグ修正

v1.12.5

Issues for v1.12.5

Bug fix

バグ修正

v1.12.6

Issues for v1.12.6

Bug fix

バグ修正

v1.12.7

Issues for v1.12.7

Bug fix

バグ修正

v1.12.8

Issues for v1.12.8

Bug fix

バグ修正

v1.12.9

Issues for v1.12.9

Bug fix

バグ修正

v1.12.10

Issues for v1.12.10

Bug fix

バグ修正

v1.12.11

Issues for v1.12.11

Bug fix

バグ修正

v1.12.12

Issues for v1.12.12

Bug fix

バグ修正